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產(chǎn)品標(biāo)簽:意大利 BTS AR 增強實境 情景互動系統(tǒng)
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BTS NIRVANA 虛擬現(xiàn)實情景互動系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),專門為運動機能和認(rèn)知障礙患者康復(fù)而設(shè)計的康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng)。
BTS NIRVANA 虛擬現(xiàn)實情景互動系統(tǒng)包括軀干,上、下肢,平衡控制的身體康復(fù)訓(xùn)練;患者可以在虛擬空間中通過虛擬的感知活動,進行認(rèn)知能力訓(xùn)練,以及克服日常生活中的心理障礙訓(xùn)練。
應(yīng)用領(lǐng)域:
運動功能障礙、肌力下降,認(rèn)知障礙的患者
例如:
● 急性腦中風(fēng)(上肢、平衡、行走)
● 骨科康復(fù):髖關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)置換后的康復(fù)
● 創(chuàng)傷性腦損傷
● 帕金森綜合癥
● 多發(fā)性硬化癥
● 偏癱患者
● 周圍神經(jīng)損傷
● 兒童康復(fù)
● ADL 訓(xùn)練 ( 日常生活活動能力訓(xùn)練 )
工作原理:
將不同的場景投影到墻面或地面上,通過操作軟件設(shè)置和選擇不同的治療方案,病人能夠根據(jù)模擬情景中的聲音、動畫等刺激做出反應(yīng),利用計算機及紅外攝像技術(shù),捕捉患者在環(huán)境中的動作變化,同時虛擬場景發(fā)生相應(yīng)的視覺或聽覺變化,給予患者以反饋,從而實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實情景互動訓(xùn)練。
特點:
1、增強實境技術(shù)(AR)
一款實時模擬現(xiàn)實環(huán)境的非侵入性設(shè)備,借助人機界面的嶄新技術(shù),可以使患者完全沉浸在虛擬場景的練習(xí)當(dāng)中,且無需佩戴面罩、VR 眼鏡、手套等感應(yīng)器,消除了其對動作的影響,患者的活動不會受到任何限制。
2、3D 測距捕捉技術(shù):快速。
3、量化評估,難度強度可調(diào)
該系統(tǒng)還可以對訓(xùn)練強度和康復(fù)效果進行及時的量化評估,生成簡單明了的報告,治療師可以根據(jù)患者的活動能力和康復(fù)狀況實時調(diào)整模擬活動的難度和強度,制定治療方案,從而加快病人康復(fù)進程。
4、多篇國際學(xué)術(shù)論文認(rèn)證
5、視覺、聽覺和認(rèn)知的反饋式訓(xùn)練。
這套系統(tǒng)能為運動機能損傷的病人提供多樣化的練習(xí)方案,兼具趣味性、挑戰(zhàn)性與激勵性,解決了傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練中耗費人力、物力和過程單調(diào)乏味的問題。
完全沉浸式環(huán)境(AR 增強實境)活動模擬和完全自由活動,提供多種反饋信息,包括視覺、聽覺、認(rèn)知等反饋信息,無需任何模擬器,動作無任何限制。
患者可以與周圍的環(huán)境變化直接互動,根據(jù)模擬情景中的刺激做出反應(yīng),動作分析設(shè)備捕捉患者的動作,情景發(fā)生相應(yīng)的變化,從而實現(xiàn)視覺、聽覺和認(rèn)知的反饋式訓(xùn)練。
6、激發(fā)患者主動性
練習(xí)具有游戲性和趣味性,能夠激發(fā)患者的興趣,鼓勵病人完成設(shè)定的康復(fù)進程,充分調(diào)動病人的積*性和主動性,使患者更加樂意地參加康復(fù)訓(xùn)練,有利于在更短的時間內(nèi)取得更好的治療效果。同時還減少了在真實環(huán)境中進行康復(fù)訓(xùn)練時由錯誤操作而導(dǎo)致的危險。
7、練習(xí)豐富多樣
練習(xí)具有多種模式可選,包括追蹤類、動作控制類、打獵類、生活場景類等等,同時支持自定義訓(xùn)練參數(shù),醫(yī)生或治療師可以根據(jù)患者的身體能力、心理狀況和任務(wù)取向選擇和制定不同的康復(fù)形式,提高患者訓(xùn)練的積*性與有效性。系統(tǒng)中預(yù)置多個練習(xí)模板,所有的模板均可根據(jù)病人病情調(diào)整難度、變化速度和活動范圍等參數(shù)。
多種訓(xùn)練模式
小**
在小**模式中,要求患者準(zhǔn)確的觸碰到投影上的特定畫面。界面的游戲性可激發(fā)患者積*運動,提高患者的上肢活動能力,控制能力及本體感覺能力。
范例:患者移動上肢按順序觸碰投影幕上海星,海星轉(zhuǎn)換成貝殼,同時伴有聲音反饋。
追隨
在追隨模式中,患者跟隨運動物體的運動軌跡進行運動。運動過程中要求患者手眼協(xié)調(diào),以及全身各部分的協(xié)調(diào)配合,同時在運動的過程中,伴有視覺和聽覺的反饋。
功能:提高了患者視聽覺及全身協(xié)調(diào)能力
范例:使用者跟著蝴蝶及知更鳥的路線運動
運動與控制
在此模式中包括兩種訓(xùn)練類型:范圍的運動與盡可能的靜止。
患者的運動速度越大,且運動范圍越大,則畫面出現(xiàn)的越密集,范圍也越大;同時,如果患者如果保持靜止不動,則畫面也會靜止。
功能:打破患者的運動局限,提高患者的運動范圍,提高患者活動速度與力量,提高患者的身體的控制能力。
范例:水運動,使用者撥動動作,使投影幕上產(chǎn)生愈多水紋愈好。如果患者靜止不動,則沒有水紋產(chǎn)生。
打獵
在打獵模式中,畫面會隨機出現(xiàn)動物頭像,此畫面要求患者立即去追逐對象。在訓(xùn)練中要求患者具有一定的視覺、認(rèn)知反應(yīng)能力,以及肢體的迅速反應(yīng)與協(xié)調(diào)能力,同時并伴有聽覺反饋。
功能:提高患者的視、聽覺反應(yīng)能力,全身各部分的協(xié)調(diào)配合能力。
范例:使用者抓取投影幕上隨機出現(xiàn)的小狐貍,如果沒有在時間內(nèi)抓取,小狐貍會躲回洞里,并有聲音反饋。
8、數(shù)據(jù)庫在線管理
數(shù)據(jù)庫可以同時管理多個患者,分別記錄和存儲不同患者的治療方案與康復(fù)進度。
該系統(tǒng)還支持多個醫(yī)生和治療師一起使用,每個人都有自己的登陸賬號和登陸密碼,可以分別對各自負(fù)責(zé)的患者進行管理,如編輯治療方案、查看治療進度、監(jiān)測康復(fù)訓(xùn)練、分析治療效果等。
醫(yī)生或治療師能在NIRVANA網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍內(nèi)的任何位置,借助筆記本電腦、平板電腦、智能手機等智能設(shè)備,均可對數(shù)據(jù)庫進行遠(yuǎn)程控制與管理,設(shè)置患者的練習(xí)模式、安排病人治療進程、監(jiān)測和評估治療效果等,突破了傳統(tǒng)設(shè)備只能利用單一電腦進行操作的限制。同時,還可對軟件進行在線升級以及練習(xí)庫在線更新。
增強醫(yī)生與患者之間的聯(lián)系
通過這套系統(tǒng),醫(yī)生或治療師患者整個康復(fù)過程的管理變得非常方便,支持對不同患者進行分組管理。允許多個患者共用一套治療方案,同時支持每個患者都擁有個性化的治療方案,醫(yī)生可以根據(jù)患者病情與康復(fù)情況,及時調(diào)整練習(xí)的難度參數(shù)(如時間、任務(wù)強度、活動范圍等),為患者量身定制活動方案,從而更好調(diào)動患者積*性,提高治療效果;
系統(tǒng)可以實時記錄患者康復(fù)過程中的各項指標(biāo),而后生成直觀的評估報告。該系統(tǒng)還具有視頻記錄功能,方便醫(yī)生在分析評測報告時,通過視頻錄像,回顧患者的實際運動狀況,從而更好地評估患者的康復(fù)效果。借助該系統(tǒng)醫(yī)生可以持續(xù)了解患者的康復(fù)進展,醫(yī)生與患者之間的溝通更加**,能夠增加患人對醫(yī)生的信賴。
安裝:節(jié)省空間,可與步態(tài)實驗室或者功能訓(xùn)練室共享
Nirvana 虛擬現(xiàn)實情景互動系統(tǒng)適用于每一個康復(fù)**,此系統(tǒng)能夠安裝在任何空間中,其安裝不占用額外空間,容易安裝和使用,即使在房間中已經(jīng)安裝了其他設(shè)備,仍然可以再安裝一套Nirvana 系統(tǒng)。
Nirvana 安裝示意圖
① 工作臺:控制設(shè)備和計算設(shè)備可以安放在小尺寸的桌子上。
② 數(shù)字影像投影儀
③ 動作捕捉設(shè)備:可以固定在墻上
④ 投影部位:尺寸為 320×200cm。對于背景,需要白色的墻,或者標(biāo)準(zhǔn)的投影幕布。如果投影面允許從后面投影,這也是一個不錯的解決方案。
⑤ 位于地面的投影面:尺寸為 320×200cm,圖像能直接投放在地面上,不需要特殊的反光地面(淺色地面)。
⑥ 完成練習(xí)的活動區(qū)域。
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